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關(guān)于開發(fā)應(yīng)用罪犯游戲軟件的思考

1 引 言
  游戲軟件是用各種程序和動畫效果相結(jié)合的一種軟件產(chǎn)品。目前,在網(wǎng)絡(luò)上我們經(jīng)??吹降拇笮停常木W(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)頁游戲等都是應(yīng)用3DMAX、FLASH等動畫軟件和JAVA等程序語言相結(jié)合而開發(fā)出來的。隨著信息社會的全面到來以及人們對娛樂文化需求的日益增長,游戲軟件開發(fā)也成為了一個熱門行業(yè),如國內(nèi)最大的網(wǎng)頁游戲平臺4991網(wǎng)頁游戲和QQ游戲平臺等。
  基于普通大眾而開發(fā)使用的游戲軟件產(chǎn)品是否適合于服刑罪犯這一特殊群體呢?這是值得認(rèn)真斟酌的。筆者認(rèn)為,開發(fā)專門用于罪犯娛樂與學(xué)習(xí)教育的罪犯游戲軟件,是一個不錯的選擇。本文就此進(jìn)行探討。
  2 罪犯游戲軟件的內(nèi)涵
  從功能定位的角度來說,罪犯游戲軟件是為了促進(jìn)罪犯身心健康,增強教育改造效果而開發(fā)的游戲軟件。開發(fā)應(yīng)用罪犯游戲軟件是監(jiān)獄將人性的娛樂追求(或需求)和游戲本身的娛樂性在教育改造工作中有機結(jié)合的一種嘗試,體現(xiàn)了以人為本的教育改造原則和寓教于樂的教育改造方法創(chuàng)新。
  3 正確看待罪犯游戲軟件
  過去,電子游戲被認(rèn)為是青少年輟學(xué)并走上違法犯罪道路的罪魁禍?zhǔn)住,F(xiàn)在提到開發(fā)罪犯游戲軟件、電子游戲進(jìn)監(jiān)獄、罪犯玩電子游戲這些話題,是否會讓大家覺得電子游戲猶如洪水猛獸而談虎色變呢?是否會強化罪犯的犯罪意識,誘發(fā)罪犯違法犯罪的感性沖動,造成獄內(nèi)再犯罪,抑或出監(jiān)后重新走上違法犯罪道路呢?要消除這些顧慮或擔(dān)憂,首先,就要從思想認(rèn)識上解決如何正確看待罪犯游戲軟件的問題。
  娛樂需求人皆有之,罪犯也是人,也需要娛樂身心,放松心情,改善心態(tài)。那種游戲有害的論斷顯得簡單絕對,脫離了人的基本屬性。唯物辯證法認(rèn)為任何事物都有兩個方面,電子游戲也是一劍雙刃,沉緬其中,當(dāng)然后患無窮;然而,定位準(zhǔn)確,運用得當(dāng),管理到位,也能教育人,挽救人,改造人。因此,關(guān)鍵在于如何趨利避害,為我所用。
 ?。ǎ保?有利于罪犯在游戲中轉(zhuǎn)移不良情緒。游戲能轉(zhuǎn)移人的煩惱、痛苦、困惑,獲得心理發(fā)泄、補償、快感,心情得以放松。這不僅是一般人的自我心理調(diào)節(jié)方法(宣泄放松法、回避轉(zhuǎn)移法),更是處在監(jiān)獄這一特定場所的罪犯一種很好的自我心理調(diào)節(jié)方法。監(jiān)獄方面應(yīng)該有意識地運用游戲的方法去轉(zhuǎn)移罪犯不良情緒,使罪犯情緒趨穩(wěn)向好。
 ?。ǎ玻?有利于罪犯緩解疲勞,充實改造生活。經(jīng)過一段時間的習(xí)藝勞作和改造生活,部分罪犯會有不同程度的身體或心理、精神疲勞,玩游戲可以起到緩解疲勞,重振身心的效果。同時,為了避免罪犯空余休閑時間無所事事,滋事生非,可以有意識安排罪犯參與游戲及其比賽,利用游戲及其比賽的娛樂性、競技性和消遣性的特點,使一些空虛無聊,無所事事的罪犯找到一種打發(fā)時間的方式,適時進(jìn)行自我調(diào)整,避免無事生非。
  (3) 有利于發(fā)揮游戲的教育激勵作用。嘗試實行分級處遇,將罪犯守紀(jì)情況、改造表現(xiàn)與游戲權(quán)限掛鉤,引導(dǎo)罪犯自覺接受改造、遵守監(jiān)規(guī)紀(jì)律、努力追求上進(jìn),促使各項改造工作與罪犯表現(xiàn)的良性循環(huán)。這是利用游戲的正面誘導(dǎo)機制和正向激勵作用,對罪犯進(jìn)行教育改造的方法優(yōu)選。
 ?。ǎ矗?有利于發(fā)揮游戲寓教于樂作用。將改造內(nèi)容(包括法律、紀(jì)律、規(guī)定、辦法等)通過程序設(shè)計進(jìn)入游戲軟件,讓罪犯在游戲的同時,主動自然地接受學(xué)習(xí)教育,能發(fā)揮游戲寓教于樂的作用。2003年美國在伊戰(zhàn)期間,為了捉拿薩達(dá)姆總統(tǒng)等伊拉克高官,將他們的照片資料制成撲克牌,按撲克牌序依次列出,并以這種“娛樂工作兩用產(chǎn)品”作為一種“獨特通緝令”,對戰(zhàn)爭的無情嚴(yán)肅、任務(wù)的艱巨明確以及戰(zhàn)地軍人的枯燥生活賦予了娛樂色彩,以生動、形象、具體的特殊方式呈現(xiàn)出來,簡便易記,富于邏輯,效果很好,值得借鑒。我們應(yīng)解放思想,以人為本,在強化教育矯正功能的前提下,利用游戲的娛樂特點,深入淺出,寓教于樂,實現(xiàn)監(jiān)獄改造人的宗旨,讓罪犯在潛移默化中得到教育改造。
 ?。ǎ担?有利于教育罪犯適應(yīng)監(jiān)獄和社會生活。配合入監(jiān)教育、出監(jiān)教育以及其他教育模式,模擬改造生活或社會生活,以游戲的方式全面、全景、全程地設(shè)計游戲軟件,讓罪犯逐步或同步地適應(yīng)監(jiān)獄或社會生活,既是監(jiān)獄安全穩(wěn)定和教育改造的迫切需要,更是促進(jìn)罪犯社會化的重要途徑。據(jù)報道,立陶宛監(jiān)獄管理部門為了讓更多的刑釋人員學(xué)會與人相處,擁有必需的謀生手段,避免重新犯罪,委托開發(fā)了名為“我之路”的電子游戲軟件。要求即將刑滿出獄者學(xué)會玩這種電子游戲。通過游戲的方式,對其進(jìn)行適應(yīng)未來自由生活的專門培訓(xùn)。其內(nèi)容包括該國政治和經(jīng)濟狀況,刑滿釋放者如何找工作,如何提高自己在社會中的競爭能力,如何與家人、鄰居及同事和諧相處,如何避免重蹈覆轍等,并通過模擬以上有關(guān)場景直觀地告訴即將刑滿出獄者如何才能做好。此套游戲在監(jiān)獄中試用之后,得到了很高評價,經(jīng)過這套游戲軟件培訓(xùn)過的刑滿出獄者,比以前沒有經(jīng)過如此培訓(xùn)的人更能適應(yīng)社會的競爭,在就業(yè)中有更多的機會,同時重蹈覆轍的風(fēng)險也大為降低。
  美國在伊戰(zhàn)中的“獨特通緝令”以及立陶宛監(jiān)獄管理部門“我之路”電子游戲軟件,這些成功實踐一再啟示我們,如果十分嚴(yán)肅的內(nèi)容,能通過非常簡單且受歡迎的、充滿娛樂心情的方式去實現(xiàn),那么,這種嘗試是非常有效和有價值的。
  因此,全面認(rèn)識罪犯電子游戲的積極作用之后,就不難理解罪犯游戲軟件開發(fā)具有一定的的可行性、必要性和科學(xué)性。
  

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